martes, 20 de octubre de 2020









DISEÑO GRÁFICO 1,2,3



Ciclo Escolar 2020-2021


Actividad #5                                       19 al 30 de Octubre 2020

Instrucciones: 

Lee con atención, toma los apuntes de todos los post en tu libreta de Artes, realiza la actividad que se te pide para que SÓLO LA PUBLIQUES EN TU GRUPO DE MIS CLASES. 

Gracias.



ORIGEN Y TIPO DE INNOVACIÓN
1. INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA

En un laboratorio, idea cientifica o tecnológica, no existen patentes de la misma idea y se adquierecon la investigación y tecnicas de ingeniería.

PATENTE
Derecho exclusivo, concedido a un  inventor por un periodo de tiempo.

2. NECESIDAD SOCIAL O PRODUCTIVA
Se compara con un fondo universal, se complementa con trabajos necesarios de investigación, desarrollo e ingenieria y  se integran para un nuevo saber tecnológico 


HACER UNA TABLA:

10 Inoovaciones y del otro lado sus beneficios.


Innovar: crear algo nuevo apartir de algo que ya exite.


ACTIVIDAD: Realizaras un domi de una casa para mascota (la que gustes)

1. boceto

2. croquis

3. esquema

4. domi 








 

domingo, 18 de octubre de 2020

Artes Visuales 3 año

 TERCER AÑO Artes Visuales

Ciclo Escolar 2020-2021


Actividad 8                                            19 al 30 OCTUBRE 2020

Instrucciones: 

Lee con atención, toma los apuntes de todos los post en tu libreta de Artes, realiza la actividad que se te pide para que SÓLO LA PUBLIQUES EN TU GRUPO DE MIS CLASES. 

Gracias.

Contestar el siguiente cuestionario:

1.- Qué es un retrato?

2.- Menciona los 4 tipos de retrato

3.- Menciona los recursos de las culturas para adornar el cuerpo humano

4.- Cuáles son las representaciones realistas?

5.- Cuáles son las representaciones NO realistas o estilizadas?

6.- En qué culturas se utilizan más las imágenes realistas?

7.- En qué culruras se usan las imágenes NO realistas?

8.- Un periódico, revista, etc, cada cuando se  publica?

9.- Qué simboliza una alegoría?

10.- Menciona 3 temas del cuerpo humano, que representa (hace) un artista?

11.- Cuales son las 3 dimensiones de una escultura?

12.- Menciona 3 materiales para realizar una escultura 


CONSULTAR Y PEGAR UN RECORTE (o dibujarlo)

a) ALFARERIA

b) EBANISTERIA

c) ORFEBRERIA

d) VIDRIO SOPLADO

e) ABSTRACCION GEOMÉTRICA 

f) ABSTRACCIÓN ORGANICA


ABSTRACCION LIRICA // ESPONTÁNEA 

Tiene libertad creativa, en donde se explora con nuevos maatriales, tiene un rechazo a la geometría mucho color, trazos libres y usa materiales de todo tipo.






ACTIVIDAD:
Realizarás tu propia obra lirica.
Material:
1/8 de ilustracipon T99 
Pinturas y pinceles






lunes, 5 de octubre de 2020

VIDA SALUDABLE 1,2,3

 


Ciclo Escolar 2020-2021


Actividad #3                                             5 al 16 de Octubre 2020

Instrucciones: 

Lee con atención, toma los apuntes de todos los post en tu libreta de Vida Saludable, realiza la actividad que se te pide para que SÓLO LA PUBLIQUES EN TU GRUPO PRIVADO DE MIS CLASES. 

Gracias.




INSTRUCCIONES:

Contestaras la siguiente actividad; y enviaras SOLO EL RESULTADO FINAL  


• ALUMNO

Toma conciencia de tus propios hábitos de alimentación y nutrición y las consecuencias de su manera de actuar.

Ejercicio Autoevaluación de mis hábitos de alimentación/nutrición Rodea con un círculo:

• la S si siempre actúas así

 • la CS si casi siempre actúas así

 • la AV si a veces actúas así

• la CN si casi nunca actúas

 

1. Como con moderación e incluyo alimentos variados               S CS AV CN N

 en cada comida 

2. Consumo mucha azúcar.                                                            S CS AV CN N

3. Como frutas de todo tipo y color.                                              S CS AV CN N

4. Consumo mis comidas con mucha sal.                                      S CS AV CN N

5. Consumo queso, yogures y leche.                                              S CS AV CN N

6. Me gustan consumir bebidas gaseosas.                                      S CS AV CN N

7. Tomo mucha agua potable durante el día.                                  S CS AV CN N

8. Le quito la grasa a la carne antes de comerla.                            S CS AV CN N

9. Evito las bebidas alcohólicas.                                                     S CS AV CN N

10. Desayuno diariamente.                                                             S CS AV CN N

11. Me gusta merendar con palitos salados o papas fritas.             S CS AV CN N

12. Consumo pan, cereales integrales y pastas.                               S CS AV CN N




 

RESULTADOS:                                                                           S CS AV CN N

Las afirmaciones 1, 3, 5, 7, 8, 9, 10 y 12 puntúan con:                 4     3     2     1     0

Las afirmaciones 2, 4, 6 y 11 puntúan con:                                   0     1     2    3     4



 





domingo, 4 de octubre de 2020

Tecnología Diseño Gráfico

 

DISEÑO GRÁFICO 1,2,3



Ciclo Escolar 2020-2021


Actividad #5                                                 5 al 16 de Octubre 2020

Instrucciones: 

Lee con atención, toma los apuntes de todos los post en tu libreta de Artes, realiza la actividad que se te pide para que SÓLO LA PUBLIQUES EN TU GRUPO DE MIS CLASES. 

Gracias.

RESOLUCION DE PROBLEMAS TÉCNICOS


CAMBIO TÉCNICO
Lineal de flujo del Conocimiento

Investigación--Desarrollo--Ingeniería--Producción 

RESOLUCION DE PROBLEMAS TÉCNICOS

Una necesidad no resuelta exige la búsqueda de una solución.
*Cualquier idea debe de ser considerada.
*Entre más ideas más solución.
*Se pueden combinar.

° Boceto:
1 dibujo que se hace, en sucio y sin reglas, son las primeras ideas.

° Croquis:
Dibujo en el que nos explican las partes que unen a un producto.
Ejemplo: mapa, partes de un control remoto.

° Esquema:
Es en donde nos explican las partes del producto y como funciona cada una.
Ejemplo: Manual de instrucciones.

¿Por qué son importantes las creaciones técnicas en la vida cotidiana?

¿Qué pasaría si no se produjeran?

¿Qué importancia tiene el Diseño Gráfico actualmente?






Biónica: Estudio de soluciones biológicas con arquitectura, ingeniería y tecnología. (protesis de robots).

Antropometría: Estudio de dimensiones y medidas humanas con el propósito decomprender sus formas (las medidas de un objeto: lado, frente, sentado, etc).

Ergonomía: Se relaciona con las medidas entre el hombre y los objetos. 
(ejemplo una silla para bebé, una silla escolar).

Biomecánica: Estudio de las estructuras de carácter mecánico de los seres vivos.

TE ACUERDAS DE:
Veamos ahora una clasificación de los tipos de marca:
Tipográficas : El nombre de la marca. Sello (el soporte no connota nada en particular), Siglas (monograma).
Logotipos : Es la forma única de escribir el nombre por medio de tipografía, ésta debe tener alguna alteración.
Isotipos : Gráfico icónico referencial, éste posee pautas culturales que superan el problema del idioma. Los hay figurativos y Abstractos, con tratamiento geométrico y gestual.
Isologotipo : Aquí trabajan en conjunto Isotipo y Logotipo juntos, no por separado.

ACTIVIDAD:
Harás una caja de cartón para guardar galletas, le agregaras tipografia, logotipo, isotipo e isologotipo:

1 boceto 
1 croquis
1 esquema 
1 domi: el cual es tu caja terminada, con todo y galletas 🥠 
Debe de estar bien armada, con colores, bien terminada, completamente hecha con tus manos, y le tomarás fotografías por todos lados.







ARTES 3 HISTORIA DEL ARTE

 


 TERCER AÑO Artes Visuales

Ciclo Escolar 2020-2021


Actividad 7                                            12 al 16 de Octubre 2020

Instrucciones: 

Lee con atención, toma los apuntes de todos los post en tu libreta de Artes, realiza la actividad que se te pide para que SÓLO LA PUBLIQUES EN TU GRUPO DE MIS CLASES. 

Gracias.

Buscaras en alguna lámina, reortes o imprimir, una imagen relacionada con lo que se te está hablando.

Arte griego: Busqueda de la interpretación de la belleza con prorporción, armonía y perfección.

Arte Medieval: Plasmar imagenes religiosas que representan el goze del alma al percibir a Dios.

Renacimiento: Ideal de la belleza con el cuerpo humanom retratos y mitología.

Consultar las siguientes biografias y mencionar sus 3 obras más importantes:

Leonardo Da Vinci.

Miguel angel.

Tizano.

Rafael.

Caravaggio.

Donatello.